,怕是能让人活活气死;可其他人如果没有接触机制,想获得这个加成,估计就得在晚上去击杀那个boss形态的巨魂,难度又提升了一大截。”
小王的话言之有理,看来这个支线设定也就是这个用处,脑子不够就只能靠武力强行取胜,但二者的难度差距可谓是天差地别。
行万里路,读万卷书,肚子里有东西果然还是高人一筹,我越发觉得小王有太多东西值得我去学习。
现在已经将这个村子的所有机制都摸索的清楚:积攒【孽心苦火】碎片获得进入boss地带的权限、击杀对应属性的boss可以获得大boss的伤害减免buff、而收集石碑可以弱化【戏生巨魂】,将其击杀可以获得额外的对抗大boss时间。
尽管机制彻底成熟,但依然不是一个简单的事情。
大海对此倒算是有了明确的目标:“buff增益持续时间只有十个小时,如果不能做到同时击杀,那获取后面buff的时候就会将先前的buff时间浪费掉,这一票我准备干的大点,咱最近几天就收集【孽心苦火】碎片,最起码要收集够进入两次的才行;收集完毕以后就带着大部队过来分六路齐头并进,同时获得五属性buff,然后带着时间增长效果直接进去杀【江畔圣法】!”
既然目标既定,那接下来就要围着这个村子开始埋头苦刷了,而且还不能光让我们刷,其他弟兄有必要早点来熟悉机制,免得到时候掉链子