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网游之星宇归刃

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第三百六十九章 新的评分机制
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点,我会将大部分人的本次战斗各项数据以邮件的形式发在大家手中,一来是尊重大家的个人隐私,避免造成不必要的误会,毕竟大家都是出了力的,非要计较谁高谁低,伤和气……”

    原本我们也想将每一个人的数据都公开化,但后来几次抉择还是否定了这个过程,“攀比”这种东西存在于任何集体,没有人能保证自己在战斗中可以长久存活,这就存在尽心尽力冲锋在最前沿的勇士死的过早导致各项数据很低的情况,那我们就不能用数据来评判他的忠诚度,而且也容易引起别人的优越感,整齐的团队最怕攀比,所有可能产生不团结因素的东西都要尽早规避。

    “……不过呢,既然召集大家过来,那咱们也不能就这么草率的散了,是吧?所以我们决定,从每一项数据中列出前五位优秀者进行单独表彰,一来是让大家的数据有个参考,二来呢,也是为了给大家伙立个榜样,大家觉得怎么样?”

    “没毛病!”“开始吧卧堂主!”“感觉就像上学那会儿给好孩子颁奖状啊!”“还真是哈!”“有意思!”……

    气氛被成功的煽动了起来,方法有些幼稚和老套,效果却是出奇的不错。

    “首先,公布控制敌人时长的前五名……,排名从低往高,分别是……【天昊堂】的【幽冥】:万古!控制时间为40分钟!……【伏虎堂】的【幽冥】:江流小将!控制时间为48分钟!……【狂鲨堂】的【堕落者】!奔波霸!控制时间为55分钟!……【卧龙堂】的【堕落者】!d赖奎j!控制时间为69分钟!……以及【红枫堂】的【堕落者】:南风徐徐!控制时间为75分钟!……,感谢他们为本次战斗做出的卓

第三百六十九章 新的评分机制(3/10)
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