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网游之星宇归刃

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第二百四十九章 战况恶化
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道白光耀眼难睁,刚才还簇拥着玩家的场地,瞬间被清空了老大一块。

    大海试着靠近了一波,却被那骇人的刀光吓得调转马头急忙奔回,心有余悸的说道:“这个BOSS的攻击太高了,除了几个顶尖的肉盾之外,没有任何人可以抗下他任意一击,今天唯一的胜利点就是能否将他耗死。”

    虽说人多,但那零星的伤害却十分可怜,接近两万的防御让绝大部分玩家连破防门槛都够的勉强,各种加成携带着数值不低的技能,也只能打出几百的伤害,密密麻麻的三位数对比着那冗长的血条,看的人绝望。

    不说别人,就连老白这个攻击接近我,而且被小王这种大护军加持过后的顶级输出,一套技能打完看着伤害数据,也是愁眉苦脸:“特么的,一顿操作猛如虎,一看伤害一万五,打个棒棒锤哦!”

    身旁的射手弟兄输出过后更是脸色难看:“白堂主,你这已经够不错了!能有一万五的伤害就偷着乐吧,多少人都打不了一万。”

    所谓网游,说的简单些,其实就是数字游戏,面对同样的防御数值,攻击超过越多,就能打出越高的伤害,除了基本的技能加成以外,还有对防御的无视效果,如果数字足够庞大,就可以视作无视所有防御;但有时候差距就是这么悲催,就算我只比你高一百的攻击,但你的攻击勉强和对手防御持平,你的输出就会被减免很多,可我多出这一百,就能忽视他对等的防御,从而获得更高的输出收益,就会得到比一百更大的回馈。

    这就是高级玩家为什么总爱摸索那些细节,一点一滴的数字看起来好像不高,但东一处西一处,凑起来也是个不容小觑的提升,这就导致了

第二百四十九章 战况恶化(2/8)
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