一个后期单带无解的剑姬,基本上只能防守防御塔,而剑姬推掉线上的小兵之后,要么威胁防御塔,要么就钻进野区。
剑姬的消失,会给正面四人带来无形的心理压力。
人在压力之下就会出错。
一次两次还好,三次四次就出问题了。
果然,RIG的打野盲僧一个不慎,就被对面抓住,并且将其击杀了。
“啊,KV的视野布置太好了啊,RIG的教练难道就没有研究吗?”
“这是经验问题啊,哪里能是短时间内研究就长记性的,而且很多都是刚开局有点记性,打着打着就变成了自己的风格!”
盲僧的死亡对于RIG来说,是个致命的危机。
这个时候的女警装备还没有成型,而且对面打野是猪妹,一个不慎,很可能会被留下,这边RIG几人也只能在外围骚扰,再加上大龙位置视野都被排干净了。
最关键的是,RIG这边没有前排,唯一的前排鳄鱼这个时候被拖在下路,鳄鱼传送吗?
过来之后能不能打得过不清楚,但下路绝对掉塔。
而且剑姬这个时候切入后排的能力,可比鳄鱼这种前排英雄强多了。
矛盾:“这是放了?这太伤了吧!”
旦旦:“不放不行啊,下路剑姬逼鳄鱼,鳄鱼过来切不进去,到时候只怕是赔了夫人又折兵!”
矛盾:“其实我觉得可以打的!”
旦旦:“可能是生死局,所以RIG这边想要打的稳妥一点!”
两个解说扼腕叹息,如果不是打野盲僧的死,或许这个平衡还可以继续
第二百八十八章 游戏,暂停(第二更)(2/5)