1g是“大哥大的时代”:模拟蜂窝移动通信,主要是2种制式,1是跟随欧洲使用的tacs,一种是美洲的amps,但是抗干扰性能差,同时简单的使用fdma技术使得频率复用度和系统容量都不高,它的缺点是容易串号或者盗号。
2g是数字通信,对接下来的3g和4g奠定了基础,比如分组域的引入,和对空中接口的兼容性改造,使得手机不再只有语音、短信这样单一的业务,还可以更有效率的连入互联网。但是它的缺点是传输速率低,网络不稳定,维护成本高等。
但是到了3g,主流的制式主要就是wcdma、cdma2000?evdo、td—scdma这三个,后来ieee组织的wimax也获准加入imt—2000家族,也成了3g标准。它的cdma系统以其频率规划简单、系统容量大、频率复用系数高、抗多径能力强、通信质量好、软容量、软切换等特点显示出巨大的发展潜力。
3g相对于2g来说主要是采用了cdma技术,扩展了频谱,增加了频谱利用率,提升了速率,更加利于i业务,速率也进一步提升,部分功能也从rnc之类的上级机器下移到基站中来完成,提高了响应速度,降低了时延。同时3gpp组织在演进3g技术的同时也不断为未来做准备,包括核心网电路域的软交换、分组域和传输网的ip化等等。
4g的标准的制定主要是两个组织,一个是3gpp组织,代表了绝大多数传统的运营商、通信设备制造商等等,lte/lte—advanbsp;出自其手。一个是ieee组织,主要是it界对通信界的一次挑战,推出了wi
第四百六十九章 入股华威(7/9)