斯枪刃是按照他最初的设想,用的是细弱牛毛的金属针,因此装弹量高,弹药加速时间更快,因此有着高射速与低后坐力,重型高斯枪刃则截然相反,口径更大,装弹量很少,加速时间相对需要延长,后坐力也变大了。
哪怕是电磁武器也是后有后坐力的,只不过利用磁场加速弹丸是个渐进过程而非如火药武器一般瞬间爆发因此体现出来相对较弱而已。
轻型高斯枪刃可以当做速射手枪,威力相对偏低,后坐力也基本感觉不出来,可以说一把手枪能打出突突突的效果。
而重型高斯枪刃则需要一定的持续加速时间,后坐力也变得很强,不过林语尝试了一下,重型枪刃的后坐力由于是渐进加速因此比火药武器可控性更好一些,或许刚好能用来玩枪斗术。
无论是他潜意识里还是观众的概念里枪刃似乎都与枪斗术这玩意脱不了关系,出现这种小细节的优化倒是没什么可意外的,甚至重型枪刃之所以体现出这么强的后坐力可能都是由此引导的结果。
当然,枪斗术从概念上而言应用后坐力甚至格斗都只是次要的辅助,其核心主要还是通过精确的计算进行射击,不一定近身格斗才叫枪斗术,远程狙击也是,若是按照撕裂末日里的划分也只是倾向类别不同罢了。
令人遗憾的是一直等林语将六把武器都做了出来也没出现辅助他进行瞄准计算的功能,说到底几把枪刃连个瞄准辅助部件都没有,八竿子都打不着,只有后面再想办法做个相关装备了。
除了两柄短刀枪刃之外,剩余的四把武器分别是两柄单手刀、一柄大剑、一柄大刀,剩下的这四把武器除了主题的大剑被设计成了狙
第一百五十九章 六式成型(2/4)