已经有大部分都是现成的了。
学习编程最大的好处就是逻辑思维的强化,而且他在这方面本身天赋也是不错的,看到一个软件哪怕不知道怎么写,使用一下也能大概摸索出实现的思路。
电刺激战衣驱动主要只有两个部分,一是人体交互,感知与认知人体活动,并做出需要的反应。
这一点液压式臂铠就是最好的参照物,虽然液压式臂铠的驱动源代码无法彻底反编译,但尝试过后就能渐渐摸清楚其细节思路,怎么分辨动作,怎么处理传感器信号等等,有了思路和整体架构后剩下的就是思考代码怎么去写了。
然而这依旧花了他大部分时间,最后做出来的还是个似是而非极度粗糙的东西,想要如液压式臂铠那么精确高效显然是不可能的,只能靠升级去完善。
其次就是执行计算的模块,交互模块辨别出人体正在执行的动作判断是否需要在做出反馈、要做出什么样的反馈,执行计算模块则是计算怎么利用电流刺激相对应的肌肉,发挥出明劲等技巧辅助完成动作。
这点也被他分为了两部分,一是计算的部分,而是作为计算常量的补充数据库,也就是李教授他们收集的人体电击数据,这些将是判断的条件,也是驱动最重要的一点,否则驱动写的再好最终也不过是‘电疗’而已。
“接下来就是等李教授他们的初步人体测试数据了。”
调试了一下,看着弹出来的属性面板,林语彻底松了一口气。
初版的驱动只需要十点经验,毕竟哪怕是液压式臂铠最初的经验需求也才一百点而已,纯代码的升级加上驱动程序的升级方向也不需要大幅度跨
第一百二十四章 电刺激战衣驱动(2/4)