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肌肉影帝

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第306章 装逼也要有底线
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两个循环恰到好处地将攻防转换维持在交替进行的状态……”

    “好像两只被逼到绝境的野兽!”

    “用爪子……”

    “用牙咬……”

    “用头撞……”

    “最后两败俱伤倒在地上才好看!”

    丁诚一挑大拇指,

    真牛逼!

    用手机把笔记照相,回房间仔细研究,让瑶仔找出八爷最经典的几部戏,一点点对应,更加深刻的理解。

    发现他的动作戏仿佛一个紧密勾连的因果体系,每个动作都有自己的逻辑和存在的意义。

    《黑客帝国2》他设计基努里维斯被击倒,仰面朝后翻去,同时后方又有人来袭,基努在后翻时恰巧击中来袭者,同时利用反作用力将身体沿原路线弹回,攻防转换产生原因,反击的合理性与力度使观众信服。

    不光如此,每个动作都有符合起码的力学常识与人体常识,但每个原因又专属于每个动作,所以不能一劳永逸,伴随着新的动作的产生,就需要实时跟进地建立新的原因。

    《太极张三丰》钱小豪空中挥刀被李成杰后退躲过,如果此时他在空中直接跟近李成杰,继续挥出第二刀,就犯了原因不充分的毛病。

    于是袁和平让钱小豪落地后再往前扑,这才有足够的力度追击后撤的理由。

    你会发现他设计的所有角色人物,都有着和常人一样的体能表现,并且因为打斗而导致各种生活化的体能特征。

    这才是让观众移情于打斗中的人物的关键因素之一。

    人体基本要害部位是人类共识,各国各民族的认识基本一

第306章 装逼也要有底线(3/5)
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