效就最好,就算不能奏效那至少也明白了西大陆那边十分危险,还不到可以开发的时候。
另外,现在玩家们距离等级上限60级也只剩十多级的差距了,虽说越往上升级,需要消耗的经验值就越多,剩下那十几级的经验值空缺,足够玩家们花上大量的时间和精力去填补。但是说真的,西维也确实已经得考虑起这件事了。
毕竟六十级以后要开启新的等级,那玩家们的实力也得再次水涨船高。
西维的作为神 明,只要肯花费神 力,即便是生拉硬拽,自然也是能够让玩家们进一步变强的,但那样一来会伴随着一个严重的问题:一个两个玩家还好说,可玩家们陆续突破六十级的话,西维自个儿的信仰之力绝对会入不敷出,直接亏成狗。
事实上,现在西维的信仰之力也只是勉强处于一个收支平衡的程度,并没有出现他自己一开始所想的大赚特赚的情况。
原因很简单,因为他低估了游戏系统之中‘技能’这部分对于神 力的消耗。任何玩家在学习任何被技能系统承认为技能的技艺时,只要花费技能点就能立刻学会,继续投入更多技能点就能提高技能的各种效果。
而在这个过程中对于西维的神 力消耗实际上是阶梯状提升的,学会一个技能消耗的神 力并不多,但将一个8级技能提升到9级消耗的神 力就相当可怕了。
一开始没有预料到这种情况的西维为此多花了不少神 力,才维持住技能系统没有崩溃。
如果让西维读档回本书的第一章,那他肯定二话不说地将游戏系统中的技能部分改成投入技能点只能学习,而技能等级提升得依靠熟练度的那
第一百六十三章 开源节流(3/4)