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网游之以诚服人

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第305章 调研
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一个好好名头。

    反正他也不会在这张图卖多少。

    边交易边让宝宝往下一张地图飞,墨斗这边交易完直接传送过去。

    跑图,每一片区域都这么来一次,看不同职业、不同等级玩家对这东西的价格敏感度。

    很明显,这东西是法系道具,碰上万法、妙音、缥缈这几个职业,喊800文人家搞不好都愿意考虑;

    要是纯物理系、特别是脆皮物理系,20文一套人家还嫌贵。

    总不可能不同人群定不同的价咯?不要说网游,现实中这么干肯定也是被消费者喷死的。

    而且就算顶着压力去做,人家玩家自己肯定也会倒货,到时候还便宜黄牛贩子。

    这就是取舍问题了;

    定价800文,每天销售1万根,累计800万;

    定价200文,每天销售5万根,累计10万文。

    哪边赚?

    不好说,成本不好考量;

    理论上来说,生产规模越大、单位成本越低,因为有些固定投入比如说耕地、聚灵水、肥田道具都是一杆子买卖,一次投资长期受益,那些东西弄好了,种1根也是花那么多、种1亿根也是花那么多,明显会被数量摊薄。

    如果真是刚才那样的销售情况,很明显200文更赚;

    但如果定200销量只会涨到2万呢?

    没有发生过的事情,任何人都没有资格去讲。

    只能靠猜。

    当然,不能闷着头想当然去猜,市场调研是相当有必要的。

    墨斗现在做的就是调研,疯狂跑图,跑

第305章 调研(3/5)
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