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网游之以诚服人

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第256章 移星
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业的npc富商接任务,护院拉镖、打杂看店,铺路修桥,什么任务都有,模式并非都是打怪,也分档次,普通小任务是一直都给,高等级的看心情刷,蹲点都未必蹲的到。

    但并不吃运气,有必得的方法,就是找那个行业的npc送礼物混好感度,家里豪华度如果满足条件,在线的时候有一定概率触发npc拜访,回去接待、如果应付得当——跟人家猜拳对诗答题之类的,npc心情好了言谈间就可能会透露某些富商的任务发布时间,拿着这个情报或者说介绍信去找人,100%给。

    还有些其他日常活动,给的都是贡献点,有些看操作,有些看勤奋,刷就是了,没什么难度。

    而且得来的一切东西都可以交易。

    听了这些专家的介绍,墨斗感觉这些个系统,整体偏肝,只要够勤奋很容易弄到手。

    而且因为都可以交易,土豪直接花钱买就是了,单独肾多也可以搞定。

    那还算比较良心,不像有的游戏,出的一些活动道具是肝肾两边都需要,又要花钱又要肝,每天限时限次、还要蹲点去抢,东西直接绑定不说,时间还都选的非常奇葩,什么上午10点下午3点之类的,人家很多玩家都是要上班的这种时候哪里有功夫上线来抢?真的是游戏玩得比上班还累。

    没法刷又没法买、偏偏加成又非常高、不弄打不过别人,纯粹劝退流活动,平民土豪两边都怨声载道,偏偏那些个脑残开发组还觉得自己出这个活动好。

    像这些个系统,心法和特性给的加成墨斗感觉其实也就那样,主要还是移星,看似吃亏,但可以特型化。

    一个远程输出,要

第256章 移星(3/5)
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