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网游之以诚服人

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第244章:剑阵
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0剑的时候,必定素质三连,除了初始的一次闪+阵以外,剑闪还会额外带出一次剑阵,两个叠加到一起,哪怕两次都只出最低的7把——算上灵性加成实际上是11把——也能彻彻底底把路封死;

    然而还有素质4连甚至5连。

    有为命就是这点好,哪怕概率再小,只要存在,就可以稳定触发。

    某一剑上,剑闪+剑阵同时触发,同时又满足剑闪带出剑阵的剑数,反过来的层数也叠到了。

    只要墨斗真愿意去找,肯定有一剑是瞬间出七八个特效。

    一剑一剑去记,确实比较繁琐。

    平时用不到。

    但如果涉及到比较重要的单挑……

    墨斗会心一笑。

    找小怪攒嘛,攒到数量对到了,上来第一剑特效连着出,一剑秒不是问题。

    就是比较繁琐,而且段数高了之后次数确实难记。

    普通人估计很难有那种闲心,墨斗……其实也没有。

    首先这个确实不好量化,因为触发概率不是真分数,结算出来并非完美的8出1、5出2,总归会有偏差。

    而且现在现在他剑道等级低,手上有的攻击特效只有这两个能破防;等以后等级高了,剑华、剑岚,甚至说剑气都能破防了,到时候再去算素质30、40连?

    那要是以后拿到加特效触发率的装备?拿到其他特效?

    算这种东西没有意义,老老实实一剑一剑数就好了。

    帮里无名玩家也不少,其中有几位是墨家的,他们还确实就是这么玩的,造成就在帮里找人单挑,然后每次都是上来直接

第244章:剑阵(3/5)
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