比择所堪是扣自己属性匀到队友身上、洁身诲民要看装备、入国和兼爱的话自己身上就一个权益之应能触发、节用的话提料理cd到时候降boss容错率、以类的话自己现在又没那么多时间去跑任务,为乐现在就点的话到时候石匠技能怎么往上攀啊……
算来算去,最有必要去学的1级技能,也就一个天欲相利。
是个团队技能,1级效果是队友最低一项属性可以按5%比例向属性最高的那个靠拢。
剩4500。
算了算了,3级木工就3级木工了,天志和为命也没有那么快点到3的必要。
不先把3级机关术混出来,他入墨家干什么。
还剩1500。
挑来挑去,还是点了1级节塟利民,伤害或者对队友的治疗溢出的时候可以自动转到其他单位身上去,2级开始平时的伤害也可以溅射,虽然说每级3%还得分摊确实不怎么样吧,总好过空出这一个点来。
职业技能直接全点了草木皆兵,先把等级混上去再说。
其他武学都是蹭了些经验,升级的没有。
剑道倒是已经到了3级半,再出个4000来剑就可以到4,那倒是快的很;
主要是剑闪已经到了20级,加上已经到3的剑灵,26.34%概率追出115%伤害,这就已经不能算是伪暴击了,只可惜剑气依然是不破防状态,整体威力还是只能说一般。
加完点,人是已经到了学社,开始考试。
数算好说的很,给的都是些函数问题,基本都跟齿轮和刚刚相关;
理学也没什么非常难
第149章:机关术(2/5)