触发洸凰剑倒是能打出-24的伤害,反正打中了也是强制补正的-1。
那一日之寒单次效果固然不行,但好歹带个减速,叠个七八次之后,也能到30%的效果。
3%的减速是渣渣,30%就不能这么形容了。
一开始,只敢拉个四五只,。
到后面,得劲儿来!
反正续航不需要担心,19点知识,每秒基础回蓝1.9。
一日之寒减速有增幅,但伤害却没有,大概9到10次就可以搞定一只,扣掉回复,一轮蓝耗240左右。
根本都不需要喝药。
要喝也没事,他有33.5%的无视毒副。
越级打怪,每级伤害惩罚5%,相应的,经验奖励也是5%。
越3级打狼,每只能拿到92点。
本来就已经到了11级半的墨斗,不消10分钟,就混到了这8000多的经验缺口。
金光泄地,升到12级血蓝全满的墨斗,直接把基石点给了神 农。
基石技能要升级,也得累计经验,或者吃修灵丹。
3级升4级,是要125点经验(每级*5),和进阶属性比例经验一样,也是1万次触发对应属性事件时+1。
本来呢,要堆这个,起码要四五个小时。
但对能硬抗绝不走位、见了垃圾就上去“仓天廪地”的墨斗而言,不管是披星还是神 农,经验都不会低。
5级的话还是算了吧,4点属性虽然诱人,但625的经验要求实在是太高了,一般玩家没20个小时点不出来的。
第35章:一日之寒(2/4)