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网游之以诚服人

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第16章:岔路
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她。

    有高手带路,菜鸟只要老老实实跟在后面捡垃圾就好。

    跟了一会儿,墨斗发现,晨曦竟然还有另外一招。

    碰到岩壁之时,她不是立刻转弯,而是猛一后退,加速跑过去,踩墙反向跃起。

    然后,在空中用右手鞭向上方岩壁空挥。

    将落不落不落之时,以左手袖箭,向鞭子末端射去。

    两样武器交汇,正好勾住。

    以此借力,空中腾跃二段跳?

    墨斗很是赞叹。

    一叹晨曦的反应速度和操作水平。

    二叹这游戏在即时演算方面的资金投入。

    但除此之外,墨斗又发现了另外一件怪事。

    晨曦并没有表现出很明显的“目的性”。

    她会故意走岔路。

    而且绝不是失误。

    若是岔路,她走之前会先用鞭子末端绑住袖箭卡在地面标识回退路径。

    若是正路,则是一往无前,不做准备。

    一开始他还不知道什么意思 ,跟了一会儿吧,差不多也明白了。

    她想去找boss。

    这做法也不能说不对,如果是单机游戏,迷宫的岔路尽头肯定得安排宝箱,要不然玩家绝对会骂。

    这是网游,不可能给玩家宝箱,放一两个boss做为替换,逻辑上是说得通的。

    然而实际上却并非如此。

    一路跟过去,尽头一个boss都没有。

    顶多就是什么“山贼小头目”的精英怪。

    本来呢,晨曦要走岔路,墨斗不

第16章:岔路(3/5)
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