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网游之以诚服人

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部分基础设定及公式
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    六、五行轮转:

    1.五行相生相克:木火土金水,顺位相生,隔位相克

    a)所有单位都表现为各属性混成,不同属性占比不同,每门数值记为0-100,五门加总合计为100:

    1)单一属性单位不受相生效果

    2)相生:伤害满足每1%该单位生命时,对应生克属性占比±1

    3)相克:攻击方法术攻击力上升20%,防御方法术防御力下降10%,法术抗性-10个百分点

    2.五行值:

    1)每点五行值使对应属性法术伤害上升1‰,承受其克制属性法术伤害减免1‰(乘方)

    2)单项属性法攻/防=基础法攻/防*(100+该属性五行值占比)/120

    3)五行值算法:第一个技能+15,以后每个技能+该属性当前五行值/15(多属性混成法术,平摊)

    七、生活技能:

    1.基础设定:

    ?生活技能阶级从1-11,累计33级,等级及属性加成划分如下(多项属性依存的平摊,小数舍去,非高阶子技能减半):

    ?1-3,学徒,属性+0

    ?4-6,初级额外+1

    ?7-9,中级+2,称号“学有所成”

    ?10-12,高级+3,“手艺精湛”

    ?13-15,出师+5,“能工巧匠”

    ?16-18,大师+8,“炉火纯青”

    ?19-21,宗师+13,“匠心独运”

    ?22-24,登峰造极+21

部分基础设定及公式(6/10)
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