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网游之以诚服人

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第429章 签字
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度,产品的好坏、不取决与营销手段。

    产品要成功,首先质量要过硬,同时也离不开“营销手段”,即使,是一些被常人所不齿的手段。

    游戏也是一样。

    单机不管——因为单机游戏基本只卖1周、后面出货都是饶痒痒,但在线游戏确实需要“明星玩家”的存在来吸引新用户。

    打个不恰当的比方……

    电竞联赛。

    甚至包括一些其他竞技体育职业联赛。

    当红的“明星选手”、叱咤一时的“王朝球队”,站在普通人的角度当然不好贸然评价,但如果是以专业眼光来看,有几个,是真材实料?

    或多或少都有捧的成分在里面。

    改一下规则就好了嘛,选一个听话、形象又好的队员,按他的风格来制订规则或者改换场地,比如说网球,有一个帅到掉渣的新晋高手冒出来了,发球大力但技术很粗糙……

    球网往下压2公分,这样他发球不会下网,成绩自然而然就变好了嘛。

    如果是有裁判的那就更简单了,碰到一个队伍打长传冲吊、那你禁区压人我不吹,打短传渗透、中场沾衣就出牌,这种球队不王朝也难啊。

    更有甚者,给有些人开禁药许可令——比如说有些国家运动员就喜欢说自己有慢性哮喘,药里面含有一些成分在禁药名单里,那直接划出去就行了嘛,合理合法,反观如果是其他国家的运动员、特别是一些红色或者以前是红色的国家,你哪怕真有哮喘我都不认、我就说你联合大夫作假。

    如此一来,这个项目上,哪个明星成绩好、谁成绩差,不都是主办方说了算?

第429章 签字(5/8)
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