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网游之以诚服人

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第416章 凌天的价码
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微缩化直接引用到装备上……感觉没什么类型的道具适合这么玩,都是穿在身上静态起效嘛,也就一些投掷类的暗器和“连弩”可能沾点儿边,但既然是微缩化的动力源,能提供的力量肯定也是有限的;

    平面传导结构嘛,二维的,等于是平方关系,一个原本直径30公分的水车动力源压缩到能藏在手心……算3公分直径,10分之一的压缩比,100分之一的力道。

    充其量也就等效于提升了一两点的力量属性吧,完全无视也不好,但真要说能够产生什么质变?墨斗也只能呵呵。

    木质弓弩本身攻击力是很低的,加了2点也弥补不了面板天生的短板;钢制的……二次加工要回火,有直接爆掉的风险、而且出来的属性也是随机,不确定性太大。

    卖给平民玩家还凑合,拿来武装自己的“土豪玩家”?

    人家土豪能看上这种垃圾?

    就一两点力量,直接加钱上好点儿的移星不就完了?

    这是商业上的逻辑。

    还有工作上的。

    万一凌天就是想武装出一批战斗力还凑合的“平民玩家”?

    2点力量,对于基础五六十的土豪而言,确实杯水车薪,但如果是对基础30点、20点的人?

    本来1500攻,打人800伤害,加个30点……有什么用?

    本来900攻击,打人200伤害,加30,这就很nb了。

    这游戏伤害是加减算法嘛——一般网游都是,这样可以最大限度避免单一属性收益过高,美其名曰“提高游戏平衡性”,其实就是逼玩家必须全面发展,也就是充钱。

第416章 凌天的价码(6/8)
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