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网游之以诚服人

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第405章 菜
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我经常玩的”,让她单排?

    有几个人见过妹子单排玩竞技类游戏的?

    人家一天就玩两三个小时,又老是换英雄——这点跟英雄强度也有关系,游戏公司也知道自己做出来的东西肯定是男玩家居多,女性英雄强度普遍不怎么样,妹子玩家又不是冲你游戏好玩过来的,弱鸡英雄人家肯定也看不上眼、强力的又太丑,确实很难固定一个英雄一直玩下去。

    就这样“三天打鱼两天晒网”,女玩家有所谓“磨练技术”的机会?

    但网游不同,绝大多数网游厂商都深知女玩家的重要性,一个帮会,有妹子跟没妹子那完全是两个样,光是这一点间接影响就已经很要命了,更不用说女性用户天生高过其他人群的消费力了——少女>妇女>老人>孩子>狗>男人嘛,除了体育和生产力工具以外其他任何消费市场行业都得按这点来,谁能抓住女性市场谁就能走向成功,毕竟女性群体很容易做出不理性消费,看到什么都想买、买完了又不知道拿来干嘛。

    而且玩网游大家职业是固定的,这东西本身面相蓝海市场又不可能做太复杂,上手难度不高,再呆萌的妹子、人家四五年一直玩奶妈,该怎么加血还会不知道?

    反正以墨斗这么多年网游经验来看,哪怕是新游戏,“女玩家普遍偏菜”这一点至多持续一个礼拜,进服过一个月再看,一点区别都不会有,甚至在某些职业里,女玩家平均素质比男玩家还更高——奶妈嘛,墨斗接触过的奶妈,最给力的确实是男的、但如果按平均水平,能不出问题的及格奶妈还是妹子这边稍微多一点,很多奶爸,先不提操作和意识吧,最基础的一点,加血不专心、喜欢聊天吹

第405章 菜(2/7)
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