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网游之以诚服人

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第395章 兑子
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因为多了这区区一位数字对面就会选择放着你不管。

    蓝条是另外一个极端,同样一个法师,看见自己是2988的蓝……

    大招消耗500;

    够放5个。

    刚好金木水火土五行一系一个嘛,战机转瞬即逝、真到冲锋了谁会在乎说自己五行值不够?

    反正对面人那么多,大招范围这么大,总能撞上那么几个能克制住的。

    2500先存好,剩下488点,平时放放小技能咯。

    实际上,真到大规模战场,小技能都是饶痒痒,大招才叫输出。

    3001蓝?

    省个毛线!有大招就砸,没了就缩,关键时刻我还是有2500,依然能瞬间打空。

    当然,这个要分情况,网游伤害算法一般都是减法嘛,装备一般攻击力没到一定档次的放小技能纯粹浪费,但如果是大号小技能伤害也很炸了,放一发大烟花再往后退这种战术不一定适合。

    墨斗现在就比较尴尬,8600多的血量、很难劝退魔门的远程玩家。

    不过南野能上万血的也就4个人,young村那俩儿、瓜穆、傲世凌天。

    懒洋洋是1万1,其他三个都是刚刚上万,那两位先不管,瓜穆确实是牺牲了很大一部分战斗力换来的——下的是灵性装,带那个本来可以做到理论上无缝衔接单体晕的减cd。

    除开那几个烈阳,四斋是9400,问剑9200,周公9100;

    然后就是墨斗了,比冰冷8400要稍微多一点,再往下就是一水八千一二的了,算是勉强到了平均水平吧;

 

第395章 兑子(2/10)
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