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网游之以诚服人

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第390章 太上不知有之
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业转场的时候我们也是做了平滑过渡的处理,这个我相信您应该也看到了……”

    这是当然。

    喷一个职业嘛,为了表示自己喷得有理有据总得加上对比,对比其他职业的时候就可以顺便谈一句“当然那个职业也有他存在的问题,我们稍后再讨论”、或者直接当场过渡过去插值讲半分钟左右再回到原职业,淡化这种“转场过程”,各个职业不安排明显的分界线,对观众来说也是一种提示。

    这种安排,带来的直接影响就是视频长度进一步拉长,墨斗相信,能压缩到现在只有50分钟,张成安应该也是尽力了。

    “……现在是尽量控制到了1小时以内,好歹没有超过这个心理线,在这个基础上如果再加其他的暗示,很多观众看到1h+的视频估计点都不会点进来,到时候宣传效果估计也不会很强,在稳定受众和拓展商业途径这两者间,我个人还是比较倾向于前者,毕竟对我们而言观众人数才是死穴所在,就好比大树的根茎一般,但商业开发是果实,只要根茎粗壮、果实何愁不甜呢?”

    “你说的是有一定道理,当然这个不重要,”墨斗回道,“关键在于,既然你会这么说,那想来你应该是已经有了后续的解决方案了。”

    “没错,我现在的计划是,通过这个视频拓展人气,先总再分,后面连出20期各职业详解,我们这个视频是按照职业大总分,后面的视频我打算每一期都控制在20分钟左右,详解本职业各个流派,从优劣、利弊出发,就算不提,观众也很容易想到制式装备上面,普通玩家可能也就仅限于会像那么一下,但如果是工作室,很容易就会相同通过我们的渠道来带货,接

第390章 太上不知有之(2/8)
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