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网游之以诚服人

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第358章 达摩克利斯之剑
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团抱得不算很近,但韧性很强,强如冰冷问剑,都最多只能冲进5米左右,多了就会被打退。

    可以说,能赢,基本靠“配合”。

    看了几场录像,墨斗只能赞叹,这个帮会是真的团结,最可怕的一点在于他们帮的人上世界从来不喊“团结”,仿佛这就是天经地义的事情一样。

    默契好的没话说,出现任何一个口子旁边的人都会自觉补上,从不埋怨队友、也不需要指挥扯着嗓子喊。

    联赛里甚至都不需要旗语这种东西,每一次变阵看上去都像是水到渠成一般,仿佛玩家自己就知道该怎么打。

    当然,这是普通人的观感,墨斗仔细研究过后,感觉他们帮会……其实根本没有所谓的“变阵”,战线的直观变动完全是玩家自发选择的结果,有些场合,不见得是最优解。

    但确实是最适合他们玩家水平和站位的解。

    正因如此,想从战术层面撕开他们的战线就会变得非常困难、或者直接说基本不可能——因为人家其实根本没有战术。

    人家纯粹xjbd嘛,只不过靠着平时的默契打出了化学反应,整个团队的一举一动都是实时对应当前局势,对他们的对手而言,不管战术水平碾压多少都没用——因为肯定会出现延后。

    这边变阵了,剑指这边的玩家立刻就会做出反应。

    两个高手对战,这边脑子比较笨、但反应极快,基本0延迟;对面脑子聪明,总能想出最好的解决方法,但可惜每回都得拖后个四五秒。

    这能打?

    故而,这个帮会在人数、整体水平都不占优的情况下,连连击败各路豪强,场场

第358章 达摩克利斯之剑(2/9)
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