盈利的还是以产品销售为主,也就是微软的软件和游戏公司的游戏等产品。
而微软在软件上的盈利每年都在下滑,这和各种同类型的免费软件逐渐增多有很大关系,而游戏公司的盈利则是每年都在升高。
自冷战完全结束之后,世界形成了两超多强的局面之后,虽然地区之间仍旧不免会有一些冲突,但是可以预见的是,至少短时间内各个大国之间基本上不会有战争了,世界摆脱了战争的阴霾之后,民生领域发展迅速,经济增速飞快。
基本上世界各个强国的公民都已经迈入了小康阶层,文化领域开始复兴,比如每年的电影总票房都在上涨,游戏公司的盈利也是逐年增高,甚至成为了好些互联网公司的支柱。
一款游戏诞生之后,对玩家的准确推介也是一个很大的成本,杨伊最初的考虑是和一家成熟的平台合作推出《英雄联盟》这款网游,然后再推出自己的游戏平台。
选择腾讯平台的原因是,腾讯发展的前景很好,作为目前最大的个人通讯服务商,只要一个弹窗,全球二三十亿的用户都能得到推送。
“贵公司的这款游戏的确优质,但是对于贵公司的条件,我们腾讯有几点意见
首先,游戏源码必须交由腾讯,其次版权共享……”
由分管游戏这一款的吴经理亲自带队,来和游民星空这家游戏公司商谈关于《英雄联盟》的相关事务,可以感觉的到腾讯方面的重视,虽然重视,但是条件还是很苛刻的!
腾讯在推广资源上很大方,但是必须要游戏源码,运营也必须交给腾讯,版权上可以商量,分成上是55分成,这些条件若是一家游
第564章 分歧(2/8)