,我还保持什么原貌啊我。我还是换一个吧。虚拟世界吗!要是什么都跟现实一样,那我还来虚拟世界干什么?!是不是?还是体验虚拟的好。
想到这我便自己设置起自己的,哦!不是,是人物的外型来。我选了一下面貌,这里有许多生成的面貌供玩家参考:有凶恶型的、有老实型的还有委琐型的、什么笑的、呆的、丑的、俊的。呵!还挺多的。我直接拉过来一个看上去很凶恶的。光这个类型就有几十个之多。随便选了一个,还行,够凶!要找人拼命似的。只是系统的面貌不能直接用,需要你自己修改一下或是自己定义才行。这也是预防千人一面的结果。必须是一人一种面貌才能进入游戏。
我又看了一下面貌设置,这里可以设置面貌的五官。也就是脸上的各个零件。脸的轮廓要方一点,棱角分明。眼要大一点,体现出怒目圆睁。眉毛要浓点,再宽点,立一些,剑眉虎目吗!鼻子随便找了个大点的,但是鼻子旁边的“沟沟”还要深一点。嘴要撇的,最好再露点牙。恩……脸上,再添上一道刀疤,就放眼中间吧,从额头到上嘴唇旁边贯通眼部。头发,长发?不好。短发?也不好。干脆光头!
设置完了之后我仔细一看,自己都吓了一跳。还算凑合!设置完了外貌,我又设置了体型。当然要高大魁梧的,肌肉发达的。简直和我的外貌体型一比,一个天上,一个地下,差着十万八千里呢。
选择了确定之后,系统提示:“请您分配属性点。”
我看了一下人物属性:
力量:10影响物理攻击和负重的大小
敏捷:5影响攻击、移动速度和命中、躲避几率的高低
狂澜(2/7)