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网游之成为BOSS

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毫无悬念的战斗
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5535这些所谓的游戏数据最大值意味着什么,数据溢出又能够为战斗的胜利带来什么,但是茅十八会去思考,他今天的实力有一部分已经拥有了如同游戏管理员那样的实力了。

    永夜的速度的确让豪侠玩家刮目相看,甚至也有一部分玩家竞相模仿,想要成为永夜那样的速度型大神,当然还有一部分玩家时想要奔着去当采花贼的。

    但白玉京却非常清楚,速度从来就不是网游中最重要的一项属性,无论是在RPG游戏里还是在回合制游戏里都是如此。

    角色扮演游戏里站得住才是王道,站不住的都是浮云,而回合制游戏发展到今天也不再是能出手的才是王道,站桩的都是浮云,而是也变成了持久性才是王道,毕竟回合制游戏中高手对决能打上一两个小时都是常有的事。

    永夜尽管在豪侠中算是数二数三的高手,但是在白玉京跟前是完全不够看的,就凭永夜那挠痒痒一样的攻击让他打十分钟白玉京再还手都可以。

    此时的永夜显然也是意识到了这一点,之前他的攻击只对白玉京造成了约莫六千分之一的血量伤害,这点血量伤害甚至还无法抵消白玉京自带的生命值回复效果。

    永夜的脸色很难看,他完全没有想到自己和白玉京的差距竟然这么大,回想起来上一次和白玉京交手时的情景,那时的白玉京还被自己吊打过,但时隔大半年再见,两人的实力差距竟然如斯。

    永夜不肯服输,转头再战,凭借他那神鬼莫测一般的速度优势,永夜再度给白玉京造成了十几次攻击伤害,甚至动用了永夜如今所拥有的最强大的武功屏风四扇门,但仍旧是无济于事。

    白

毫无悬念的战斗(3/7)
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