返回

游戏竞技时代

首页
关灯
护眼
字体:
第75章 《红色警戒》
   存书签 书架管理 返回目录
要员工开会。

    “你们加入星火游戏的第一个任务是开发一款即时战略游戏。

    在未加入星火游戏前,你们也开发过一款即使战略游戏,现在市场上即时战略游戏多是以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,即时战略游戏想要从这三个背景中冲破重围很困难。

    所以我们即将开发的新游戏要换一个背景,一个有意思 的背景。

    我手中一共有两个即时战略游戏策划书,一个是未来背景的,一个是现代(近现代)背景的,你们先选择一个。”

    杨旭没有将两个游戏的具体内容说出来,这两款游戏都是要开发的,这是一个先后问题,第五开发部先成立,就有一个小小的先选择的权力。

    听到老板的话,高楚和几名员工小声商讨一下,最后做出决定道:“老板,我们选择现代背景。”

    “好。”杨旭点点头,之后转头看了江雨桐一眼,江雨桐会意的从两叠文件中选出一叠,给办公室中的人一人发了一份。

    “这款游戏我给它起名叫《红色警戒》,故事发生在一个平行世界中,这个平行世界里……”杨旭开始讲述《红色警戒》的背景。

    记忆中,《红色警戒》、《星际争霸》、《魔兽争霸》是(中国)玩家们最喜欢的三款即时战略游戏。

    其中《红色警戒》的受欢迎度要高于其他两款游戏,主要还是因为题材经典、游戏平衡性好、画面精美科技感强这三点原因,到了2019年对战平台中每天还有数千人在玩,而星际和魔兽的玩家只有几分之一。

    《红色警戒》的背景放到平行世界很容易让人接受:

第75章 《红色警戒》(2/4)
上一页 目录 下一页