势力只能派出一个参赛队伍,一万人到两万人的势力可以派出两个参赛队伍,两万人到三万人的势力可以派出三个参赛队伍,依此类推。
实际上这个规则的用处不算大,大型势力往往都会将主力放到一个参赛队伍中,其他参赛队伍的重视程度不会有多高,几乎不可能取得多高的名次,主要还得靠主队,这个规则仅仅是给予大型势力中其他想要参赛的玩家提供一个方便。
因为一个参赛队伍人数高达一千人,势力赛只有线上赛,没有线下赛,百人团队赛也是如此,二十人团队赛只在全国赛上进行线下比赛。
从五人团队赛开始,随着人数的增加,战术变得越来越重要,在第一届势力赛上,有一个不出名的中型公会竟然进入前四,靠着就是会长的非凡的指挥能力。
暗月公会在成员实力普遍低于对手的情况下,战胜一个个强大的公会进入前四,一举拿下数千万奖金。
使得各大公会加重对指挥人才的培养,指挥人员可以实力不强,但是必须对游戏非常了解,具有优秀的指挥能力。
在第一届势力赛结束后,追梦公会、自由公会等众多大公会都想要将那位有着非凡指挥能力的暗月公会会长挖走,开价上千万,却没有成功。
借着第一届势力赛,暗月公会打响名头,获得更多投资,已经成为一家成员数量过一万的大型公会,在去年第二届势力赛上差一点打败上一届冠军自由公会进入冠亚军争夺赛,今年依旧是势力赛冠军的有力争夺者。
不过其他大型公会在两年时间里,也发掘出许多指挥人才,平日里组织团队训练,努力提高指挥能力,与暗月会长的水平
第392章 千人势力赛(2/4)