的角色,同时单对单的时候基本上是无法承受住对方攻击的。
‘eg.ye’在之前的比赛里面,基本上都是单独面对‘gb.dg’的攻击。对方的反应能力达到了最为顶尖的层次,就算是没有被‘gb.dg’打出迟缓负面状态效果来的话,‘eg.ye’的血量值也是会被不断消耗削减的。
也就是说,不能够让‘gb.dg’有机会打一对一的局面。要做到这种地步,就只能够是以‘gb.dg’为目标来展开攻击了,然而这个时候又是有‘’那超强的治疗恢复能力存在的。
他们本来就不是那种拥有很长禁锢控制循环的阵容搭配,没有办法无缝将‘’禁锢控制到二十秒钟以上的时间,而只要存在着一个间隙破绽存在的话,‘’两个天赋技能一起施展的话,一口气就能够直接恢复百分之四十的血量值。
对于‘gb.dg’来说的话,要打掉‘gb.dg’一半的血量值本身就是非常麻烦的,这家伙反应太快很难被打出迟缓负面状态效果出来,只能够通过近战纠缠来消耗他的血量值,而那样去战斗的话血量值削减仍然是偏向缓慢,‘’瞬间就给治疗恢复满了,那心情完全就是让人不想再继续打下去了。
加上‘gb.bin’也是一个不能够被忽略的存在。
‘gb.bin’这个斗系职业看起来是比较平庸的存在,但是也是相当万能的,说是万金油也是相当合适,毕竟拥有治疗恢复能力还拥有乐观的攻击伤害,然而这样平庸的职业,在这个阵容搭配里面能够获得的好处无疑就是最大化,完全弥补了‘gb.dg’和‘’的不足,同时还增强了‘gb.dg’和‘’两
第八百八十七章 大比平局,第三轮开始(5/8)