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主神绘卷

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第153章 轮回点数(十更求订阅)
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就需要轮回者向主神 支付报酬。

    原本现实中的货币很难满足需要,所以一些主神 在探索主神 规则的过程中,发现了一种在主神 规则之下的“记账”方式,因为是服务于轮回者的通用货币,就将它命名为“轮回点”。

    在最初,轮回者进入试炼世界向主神 支付的最低报酬,被确定为“1轮回点”。

    所以,轮回点并不是实物货币,而只是被主神 规则允许的一种计数方式。

    随着主神 们对主神 规则的探索不断深入,以及对轮回点使用方式的具体要求不断细化,轮回点逐渐成为主神 与轮回者之间的硬通货。

    轮回点与现实货币的兑换比例经过很多次波动,最终大致固定在1:1000左右。

    而信用点,是在梁安创造里世界之后才出现的。

    在创造出里世界之后,梁安用信用点代替了现实货币,用主神 的方式让整个世界提前实现了全数字化的货币体系。

    当然,也有少量的现金,也就是所谓的“信用券”,只不过数量不多。

    在创造里世界的同时,梁安也创造了一个“虚拟银行”,它会记录所有里世界人类所拥有的信用点,并支持人类互相之间用信用点进行交易。

    主神 规则中同样有一个类似于“虚拟银行”的存在。

    轮回者每次进入试炼世界,主神 规则都会记录,所以,只要查询一下轮回者进入了几次试炼世界,就能知道他欠了这名主神 多少钱。

    主神 们完善了这个规则,不同的试炼世界采用了不同的定价方式,并将轮回点确定为一种货币。

   

第153章 轮回点数(十更求订阅)(2/5)
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