必须是某个星门的附近,所以很容易受到敌人的伏击,别看星际联邦的舰队规模跟博格人无法相比,但人家完全可以在星门之外布设大量的引力空雷,然后再在远处埋下伏兵,一旦博格人穿过星门,在那他们结束跃迁,武器系统和常规引擎还没有启动的时候,就会遭受星际联邦的毁灭性打击。
为了避免这一点,博格人只能通过短距离的跃迁,然后配合常规引擎向前推进,这也是太空大战耗时动辄数年甚至数十年的主要原因。
在入侵拉莫尔星系之前,维克托也曾经派出了大量的侦察舰,根据侦察舰传回来的结果显示,星际联邦这边的防御节点也确实是根据星门来布置的,任何一个可供使用的星门附近,都被星际联邦布置了重兵防御。
虽然凭借强大的硬实力,博格人强行突破这些星门也是完全没问题的,但那样强攻的话,会给他们带来大量不必要的损失。
所以最终维克托选择了从这个小行星带对拉莫尔星系发起进攻,只要拿下了拉斐尔星系,他们就可以向四周拓张,逐步蚕食掉对方的防御节点,然后歼灭星际联邦的舰队。
一旦星际联邦的舰队被消灭了大半,那么他们就连打伏击的能力都没了,到时候博格人就可以毫无顾忌的穿越星门,很快就能打到地球去。
在这一次双方的决战当中,不论是星际联邦还是博格人,他们都把战争的重点,放在了歼灭敌人有生力量这方面。
……
“敌人还有多久抵达拉斐尔星系?”胡珂回头看向了科技官。
“如果敌人不直接穿越星门的话,他们就只能通过短距离跃迁和常规引擎移动,这样的
第2012章 差距悬殊(2/4)