上路线太长了,打不过又出塔很远补兵,可能兵补不到几个,还会单杀,装备差距不大的情况下,越塔单杀还是不太现实,所以抱着塔发育是最稳的。
而且兵线放过来,强势英雄过来补兵的时候还需要顾忌一下,万一被打野绕后了,那就亏大了。
路闻看到兵线过去,立刻就考虑到了这点,他看了看地图自己家打野位置,觉得对面打野应该还没来,又压了一波线,这才往后退。
这个时候路闻还不太清楚打野套路,他会有意识的计算对面打野会不会来抓他,不过这都是根据自家打野的刷野时间来算,而不是主动去计算对面打野现在需要做什么。
这让路闻有点心烦,他很想跟这个刀妹来一场上路的“男人之间”的对决,一点都不想被打野烦,但他也不想主动送对面人头,还是退进草丛观察情况。
在这种情况下,路闻其实还有个选择,那就是去游走,不过这个时候的路闻是不会选择游走的,他只想上路通关,虽然他也懂这是个五个人的游戏,要赢需要主动帮其他人,但上路通关才是让他最快乐的事情,何况对面还是这个暴打过他的刀妹,他更不乐意离开了。
对面打野也确实在上路出现过一次,不过路闻早就闻到了GANK的味道,早早溜了,自己家打野本来想过来蹲的,结果看到对面打野走了,他也只好走了。双方打野在上路均是一无所获,纷纷去往中下,上路又变成了1v1.
看到对面打野离开,路闻也慢慢控着兵线,让兵线往河道方向走,之前兵线进了塔,受到了塔的伤害,所以现在兵线往路闻这边走。
补兵、控线、消耗,路闻一边操作着,一
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