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退役之后

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过别的游戏,所以他一开始就会去注意计算伤害跟技能,玩近战对他来说并不难。后续他的英雄选择也偏战士,主要是他觉得近战比较帅,就一直玩了下去。
    又过了一段时间,临近暑假,李行健翻看自己好友列表,突然发现有个天梯分1900的大哥在自己好友列表里,愣了许久,战战赫赫的敲下几个字:“您是哪位?”
    这个时候,路闻正在游戏里,并没有注意聊天框,他遇到了他打游戏以来最难对付的对手,让他终于开始正视这个游戏的难度。
    对面的ID很骚气,叫“亚洲第一砍王”,玩的英雄是刀妹艾瑞莉娅,每一波换血都是他亏,最后把他堵在了塔里,完全出不去塔。
    第3章
    “刀锋意志”艾瑞莉娅,被国服玩家称为刀妹的这个英雄,是个需要极高操作与伤害计算的英雄,厉害的在高端局屠杀,菜的在低分段被人屠杀。
    “远程poke消耗再打?”路闻在脑海里计算着应对方案,“不行,这刀妹走位太好了,根本不中技能,就算是中技能,那也是他算好用来控血线的,刀妹的E技能,血量百分比低于刀妹会被晕,被控打一套刀妹就走,肯定打不过。”
    “直接上去开技能硬刚?——不行,刀妹开W技能会回血还是真实伤害,他刚不过。”
    “换种方式。”路闻将目光放到了整局游戏上,开始思考,“要怎样做才能将上路崩盘的损失降到最低?安稳补兵等团?——不行,现在根本无法出塔跟刀妹和平补兵,刀妹会找到一切办法进行消耗,换血换不过。”
    路闻还是第一次在上路被人压得这样惨,他现在还处在游戏的摸索阶段,每个英雄都

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