之音(LV1):
被动:驯兽师能够聆听万物的声音。宠物数量 1, 20%好感度获取, 100%敏锐,-50%威胁值(仇恨)判定。
主动:驯兽师为所有宠物增加50%生命值上限,40%移动速度,40%攻击速度,40%技能伤害,并使得宠物无视控制,持续10秒。消耗:1000魔法值。冷却:4小时。
二转之后,只给了一个决战技,学习它,需要花费2个技能点。
升级这个技能也要花费两个技能点,前边结余的技能点在这里就派上用场了,有些玩家前期就把技能点用光,只能花时间(半天1点的速度)去做回退技能点的任务,或者等到27级再学了。
驯兽师决战技的被动效果相比起其它职业来说很拉跨,增加的属性对战斗的帮助很少,全是功能型的属性。
20%的好感获取——方便抓宠物的。
100%敏锐——防贼的,二转后的驯兽师基本不太可能被贼潜行近身。
论坛上也有人说,敏锐属性有时候能起材料探测器的作用, 偶尔路过高级但是不显眼的材料时,似乎会提醒你,类似于NPC的感应魔力的能力。
-50%威胁值判定——驯兽师不容易被怪攻击了。
唯一能撑场面的, 就是宠物数量 1这条属性了。二转后的驯兽师,能够拥有三只宠物,在和别人单挑的时候,优势很大。
虽然被动效果拉跨,但是决战技很厉害,玩家都称呼驯兽师的二转技能为“疯狗模式”……
哪个职业遇到驯兽师开疯狗模式,基本上都要避一避,除非能直接秒了驯兽师本人,否则硬打
第一百四十七章:吞噬暗金装备(求订阅~)(2/7)