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拯救世界的仁王君

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第23章 二三
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出一把扑克牌。
    西索的别墅里有非常多没拆封的扑克牌,就是普通的品种,便利店都可以买到的。这是管家为西索准备的,行动队也经常直接拆新的扑克牌,在不执勤的时候凑在一起打牌。仁王走之前收了两包在口袋里。
    将扑克牌丢了一张在海面上,提气借力的时候再往前丢一张,不断重复。
    附近的海面很平静,没有风浪,扑克毫无障碍地浮在海面上,这也方便了仁王,能够准确计算扑克的落点,再精准控制自己的发力,就能够做到看上去像是在水上跑步一样。
    这样的方式需要仁王控制住速度,因此他很快就超过了站在游泳的人身上的侠客。
    侠客看了他一眼,对着看过来的仁王笑了笑。
    仁王总觉得在侠客身上感觉到了熟悉的气息,但又很难描述到底是什么特质让他有熟悉感。认识是绝对不认识的,也不是因为念,他看船长就没有这种熟悉感。
    那会是什么原因呢?
    将这种感觉记住,仁王没有拖延时间,而是精准挑选扑克牌的落点,不断靠近迷雾里的小岛。
    呼吸法让他能清楚感知到气流和水的波动,这让他每一步都很稳。
    在下船时大致估算过到达小岛的距离,两包扑克牌全部用完后,距离小岛岸边也没两步了(本身船长停船的距离就是经过计算的),仁王在最后一张扑克牌上用力踩了一下,整个人窜出去,一口气上了岛。
    岛乍看之下就是普通的小岛,最外围一圈是最普通的沙滩。
    顺着沙滩往前走了一段距离,就是沙滩和树林的交界处。
    走到那里,就能看到很明显的一扇门户。

第23章 二三(4/6)
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