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无限十万年

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第一章 十万年前的穿越者
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3%的所有伤害。
    10点防御可以减少大概23%的所有伤害。
    20点防御可以减少大概34%的所有伤害。
    50点防御可以减少大概57%的所有伤害。
    100点防御可以减少78%的所有伤害。
    防御越高,提升的减少伤害幅度越小。
    强韧:每五点体质为一点强韧,能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身的持续时间,强韧足够强大,能够豁免某些作用于身体的负面状态与技能。
    力量:8点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用某些沉重而强劲的护具/武器。
    注:每一点力量增加一点最小攻击力与最大攻击力。
    敏捷:7点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率,对物理远程攻击力也有一定的影响。
    移动速度:每点敏捷代表一点移动速度。
    闪避:每三点敏捷增加一点闪避。
    反射:每五点敏捷增加一点反射,能让你在遇到突如其来的偷袭时能快速做出反应。
    感知:7点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
    注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱

第一章 十万年前的穿越者(5/7)
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