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败家子的废材逆袭之路

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经商了吗,还是开店不算经商!
    不能随便经商,说白了就是说不是谁都能经商。
    司家以前为什么那么富,这跟司家的天赋有关系,但家里挣信用点最多的从来不是各位司家的大师,而是司家的配件工厂。
    联邦最挣信用点的可不是机甲工厂,而是制作空白卡片的工厂,机甲在使用过程中消耗量是很大的,但跟言卡却是没法比的。
    一台六级战斗机甲最少也能用三到五十年的,用特殊材料制造的战斗定制机甲,上百年都能用,更换率相当的低。
    林风的机甲现在就用了六十年,再接着用个三五十年也没问题,加起来也差不多能用个上百年。
    生活类机甲的损坏率就更低了,也就组装机甲年限低些,但也能五十年左右呢,制造师制造的整体机甲。用个五六十年,就不叫个事。
    凯撒那台也是定制机甲,是凯茵斯给他量身定制的,事故发生后很多零件都损坏了,用半个多月才修好,修好后的机甲跟以前并没什么不同。
    其实算算就知道,联邦的制造系总共才多少,如果机甲用个十年八年的就损坏了,制造系就算一天工作二十四小时,都供不上用的。
    战斗机甲的损坏率是高点,但一般情况下就是换个零件,也就是说损坏率高的是机甲零件,并不是机甲本身。
    当然了,制造师如果不在了那情况就又不一样了,有不少人就遇到了这种情况,是猎人会选择换机甲,但也有些认为没必要的,就只换了零件。
    虽然不是同一个制造师生产的零件跟组装机甲没什么不同,但说起来也就是防御低了些,并不影响战斗,不注重防御的猎人就不会

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