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星际第一惊吓城[基建]

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第67页
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    [心疼主播,你看那san值掉的]
    [不会在这里二杀吧,不会吧不会吧]
    [说不好……走了走了,安全!]
    扮演看门人的NPC没被安排下蹲寻找的任务,虽然知道桌子下面有人也没去看,按照他培训时的既定路线慢悠悠出门,离开了教室。
    宋俊绷着的精神一下子就放松了,他大口大口喘息着,一点出去的欲望都没有,等脚步声和钥匙声都远去后,这才试探着朝外伸出两只jiojio,确认有没有危险。
    虽然就算是有危险也来不及缩回来,但至少承受冲击的是他那没有视觉的鞋子,而非眼睛。
    “诸位诸位,吓死我了,刚才那真是心脏都快不行了。”慢慢从桌子下面钻出来,宋俊也不急着走,走到教室下面随便找把椅子坐上去,一边缓和自己的情绪,一边跟观众们继续吐槽,“幸亏是在游戏里,要是在外面,我怕是真不行了。”
    刚经历过看门人的巡视,游戏会给玩家一个缓冲时间,不会强迫对方立刻行动。
    举例说,如果玩家在原地停留超过10分钟,并没有做任何被判定为“积极”的行动,就会触发“防消极机制”,引来怪物围攻。
    那么当玩家经历过一场危险后,他停留在原地休息恢复超过10分钟,也不会被判定为“消极”,因为根据危险的难度,他获得了3-10分钟的缓冲时间,休息时优先消耗这个,等缓冲时间结束,才会重新进入“防消极机制”的倒计时。
    玩家是可以清楚看到这个时间的,比如宋俊现在就明确知道自己有4分钟的缓冲时间,他在这阶段只要待在这间教室不出去,是不会触发任何灵

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