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星际第一惊吓城[基建]

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    结果就是元素太多太杂了,有点不伦不类,想要的特点没突出出来,弱点却暴露得很明显。
    果然,每款好游戏背后都要有一个很棒的策划团队,轻视玩家的结果就是人家不买单。
    “果然,还是要进修啊啊啊啊!!”
    顾茗仰天长叹,伸手搓了搓自己的脸颊,之前飘飘然的心情沉淀了不少,算是正式从假期里收心了。
    ……
    此时贝斯已经得到了他想要的线索,顺利在过去的第三层世界中,找到正在点燃村庄的比安卡,并从它手里拿到一把专门对付女巫的银匕首,开启了最终的首领战。
    银匕首对女巫有伤害加成,贝斯凭借自己游戏老手的经验,成功在污染值高达98/100的前提下干掉了对方。
    这一战打得挺艰难,因为污染值越高,贝斯眼前出现的幻象就越多,这些里面有些是无害的,只是看着扭曲吓人,有些则是由NPC扮演的,会出其不意主动攻击。
    总体而言,副本反响不错,贝斯在通关后吐槽了剧情太乱的毛病后,对里面的惊吓手段倒是夸赞了不少。
    顾茗将他的话一一记录在案,又去翻看了其他人的评论和留言,最终敲定了一个大致的修改方案,就等3个月后重新提交申请。
    审核评级很快下来,是个B级副本,顾茗虽早有心理准备,但难免还是有一丝侥幸心理,此时希望落空,倒也心态平和。
    “我们现在拥有2个A级副本,2个B级副本,已经很好了。”陆夜白安慰顾茗,觉得是顾茗对她自己的要求太严苛,“阁下之前不也说过,只要我们保持这个水准就不会有负面影响?再说,目前市面上也

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