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星际第一惊吓城[基建]

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顾茗解锁了游乐场的“童梦园”,这里原本是专供小孩子玩的地方,没有刺激吓人的类型,色彩缤纷特别富有童趣。
    顾茗一直在考虑游乐场到底有什么可吓人的,她看过的类似影片很少,没法从中获得灵感。然而建筑是自己解锁的,哭着也要把这个布局做完,思索再三,顾茗决定拍开港日韩的氛围流,改走美式恐怖。
    简单说,就是不弄那些诡异的感觉,用刺激视觉的血腥和恐惧来解决问题。
    血迹安排上,骷髅头安排上,密集的小虫子、腐肉之类也安排上,还有必不可少的阴郁小丑,再来点电锯狂魔就齐活了。
    顾茗在3D模型上拉拉拽拽,安排各种美式恐怖入场,同时还在自己的备忘录上记下回头培训时,要注意服装也要配套。
    “这里消耗一次性道具还真多,要是不赚可就亏大了。”
    顾茗拖拽了一些爆裂后会喷出密集白虫子的气球到场地上,力求来玩的人回家后一段时间内不想看到这种东西,至于剧情什么的,同样简单粗暴,安排个变态杀人魔的人设就够了。
    粗略弄好这些,顾茗起身去找陆夜白,她要去看看培训的情况,顺带挑选合适的人来扮演第一批的NPC。
    游乐场跟医院不同,属于开放式大地图,虽然只有一个区域,但也能容纳几名玩家同时登陆入场,属于游戏副本里的“多人游戏”类型,非常适合那种胆子比较小的玩家。
    “多人本必须分散走,不然没法团灭。”
    顾茗嘀嘀咕咕设计着让小团队分散的方法,结合自己这次的副本流派,最简单的就是让电锯小丑入场,疯狂追击,她就不信临时组合的团队能坚持一起跑

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