跳下墙缝,与队友回合。
“看起来,dl即使换出麦克雷,对枪神依旧无比执着。”冬月的声音带笑,轻巧地接下短暂沉默的解说,“猎空近身骚扰能力极强,dl可以选择使用闪光弹定身这个英雄,却不一定能够抓住麦格雷斯。站在这样阴险的地方,可以轻松地观测全局,稳定毫无干扰的进行输出。
换成过去源氏横行的年代,这样的阴险位置常常伴随着被发现的危险,毕竟墙面和高楼是机械忍者的战场,他们无时无刻不在攀爬跳跃中进行攻击。
现在,麦克雷的绝佳站位犹在,与之抗衡的源氏却很少出场。
“多坦阵容能够让队伍在赛场上站得更久,但是,缺乏机动性导致他们对战场的观察和搜索能力受到了限制,如果bme能够快速观测到dl的位置,那么麦格雷斯不一定会这么快退场。”
守望先锋是没有小地图和队友标识的竞技游戏,他每一步的场景都需要队友不断沟通来进行下一步的计划,高机动性代表着更快更迅速的探查和撤离,能协助队友掌控敌人的分布。然而,bme并没有这样的条件。
他们的dva热衷站在安娜身边居高临下地进行射击,唯一的机动性英雄被禁锢在平台上,无疑使他的视角受限。
“dl的发挥很漂亮,但是不代表am能够顺利通过第二道高桥,成功进入b点。”即使是永远站在am身后的康明,也不能毫无根据地吹嘘am接下来的表现,“即使麦格雷斯阵亡给bme带来了极大的困扰,但是六打五的局面并不能断言胜负。”
在这样随时可能被bme一波平推的悬殊对抗之中,他每一句夸奖都可能成为观战者对am的嘲
第93章(2/16)