尔托亚丝就对那名玩家而言造不成一点伤害。
这就是为什么他会被称为最简单的BOSS。
而与之对应的,是卡尔托亚斯宛如疯狗一般的进攻机制。他无时无刻都在瞬间移动,变换位置,没有固定输出点。而且进攻欲望极强,无时无刻都在高频率进攻,没有停顿,永不停歇。
卡尔托亚斯的攻击方式兼顾近战与远程,而无论远程还是近战,伤害都特别夸张,都是百分比暗属性伤害与高额固定数值伤害,且附加强力重伤诅咒,减少百分之五十的所受治疗量。
就算是一个血牛高坦号,特殊技能冷却读条,奶妈救助不及时的情况下,在他面前也撑不了几秒,坦克在他面前没有技能和脆皮是没区别的。
最重要的是,BOSS黑暗之神卡尔托亚斯永不受控,而且没有虚弱状态机制。也就是说,玩家团队不存在一波强输出爆发带着的情况,只能在BOSS暴风雨般的攻击节奏之下寻找输出机会,消磨BOSS的血量。
此外,卡尔托亚斯的BOSS第三阶段,攻击还附带有极高额的吸血与损蓝。而且吸血可以超过原来的血条上限。经常玩家团队一个失误,队员被秒杀不说,BOSS血量会比刚开始打的时候还要高,被秒的队友复活出来,身上蓝条也见底了。
这样的机制,考验的是玩家团队所有成员的走位,分伤能力。考验坦克的抗伤时机,考验C位的抓输出能力,考验团队的保奶技术。可谓是容错极低,稍有不慎,就会雪崩。
这就是卡尔托亚斯号称最“简单”BOSS的同时,也是最难的BOSS的原因。玩家就只能跟他干硬仗,一刻不停地高强度鏖战,没有一秒钟
第399章意识空间里的战斗(3/5)