大型军队如果细化任务把部队派出去,生效就是下属军事主官的统帅特技。比如玩家率领一个军进行会战,与军部一起战斗的军直属队接受军部直接指挥,军长的特技全部有效,副军长和参谋长的统帅特技发挥50%作用。
假如其中一个师独立分配了任务,这个师离开了军部范围,那这个师发挥作用的就是师长、副师长以及师参谋长的统帅特技。如果师长为每个团分配了不同任务,三个团独立作战,那士兵得到的就是团长、副团长以及参谋长的统帅特技增幅。
《战争》游戏这点基本参照了现实,一支部队的军事主官不可能指挥到每一个士兵,所以必须信任自己任命的军官。
假设一场大型会战作为防守一方,军长不可能亲自上前沿阵地,他会命令自己手下的师长负责某一地域的防御。而师长又会派某团防守某处高地,团长防守时要安排各个营的任务,层层统帅下来,有时候士兵得到的只有连长的统帅特技增幅。
师长除了得到自身的统帅特技增幅外,因为受到军部直接指挥,还能得到军部三位大佬的统帅特技增幅;团长除了得到自身统帅特技增幅外,还能得到师部三位军官的统帅特技增幅;营长除了自身统帅特技增幅外,还能得到团部三位军官的统帅特技增幅……
总而言之一句话,低层军官驭兵,高级军官驭将,所以高级军官最好要有战略分析型特技,而低级军官战术执行类特技作用更大。
军队就像一部机器,每个部件必须紧密合作,若是下级军官迷信自己的战略分析能力,擅自更改上级的作战意图,可能会导致整个战役失败,马谡就是最好的例子。
每支部队的建制不
第一百一十五章 骑兵特技长驱(2/4)