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全球论战

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第五章 政治军事特技
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的蛊惑属于外交类特技,但这个特技最大的作用是劝降,适合收npc小弟,在前期作用比管理类特技大。
    陈浩再次转动指针开始选择军事类特技,虽说玩家普遍认为统帅类特技价值更大,但陈浩却希望自己抽到单兵特技。
    武昌起义以前他不准备发展自己的根据地,所以不会有太多的手下,统帅类特技发挥的作用不大。单兵特技就不一样了,如果有强大的单兵特技,前期练级的速度比其他人快许多,等级高了做什么都有优势。
    陈浩最期待抽到的单兵特技是精准,这是与枪法有关的单兵特技,提升玩家枪械命中率5%。如果抽到精准并且把前期自由分配的20个属性点分配到射击上,只要找到一把好枪,越级打boss也就有了可能。
    《战争》游戏对每个玩家都是公平的,玩家枪法好坏与现实无关。现实里的神枪手进入游戏后如果射击属性不高,哪怕他用最标准的姿势射击,系统也会判定他没有命中目标。
    反之,如果一个现实没摸过枪的人的射击属性为100,哪怕他姿势再丑陋系统也会在他射击时帮助矫正姿势,然后判定他命中目标。
    指针没有停在陈浩期待的精准上,但他得到的还是一个单兵特技,近身格斗特技浴血。浴血:近身格斗时战斗力提升20%,攻击时有1%几率无视等级差距秒杀对手
    没有得到想要的精准特技陈浩也没有丝毫的沮丧,因为在看到浴血特技后他想到了另一种练级方式。既然没有了提升枪法的精准特技,得到了近战特技浴血,那为什么不选择以近身格斗为主呢?
    《战争》是典型的枪战类网游,主流武器肯定是枪械,这是毋庸

第五章 政治军事特技(2/6)
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