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来自星渊

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002.游戏厂商为了防止玩家沉迷,于是选择不让玩家下线,很合理吧
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过围栏,从三米多高空从容落地,就地一个翻滚卸力,双手撑地便弹射而出。
    那头灵妖被他用符文震慑到,本就距离他很远,在李兹出神入化的跑酷技术下立刻被远远拉开的距离。
    李兹躲在地库深处的消防柜后,刚刚他匆匆扫了一眼地库的地形图,多年的游戏经验让他对于这种地图格外敏感,马上就记得滚瓜烂熟,如果那只灵妖能够跑到这边来,他完全可以通过一旁的保险库绕路逃走。
    只不过,他往下足足逃了三层楼,新手村的灵妖应该没本事穿越这么深的地方。
    果不其然,他在这里呆了一会儿,楼道中那只灵妖被他绕懵圈,转了几周,便放弃追击。
    灵妖没有什么智能,狩猎失败后就会快速离开。以防止人类的超凡者追杀。
    啪嗒、啪嗒……
    踩水的脚步声退去,李兹平复下呼吸,他翻查了一下口袋,从中找到了自己的身份证件,接下来,只需要找到一面镜子,再找一个活人NPC聊聊天,就能激活完整的游戏系统了。
    现在找不到活人也没关系。玩家是随机出生的,游戏系统对于这方面考虑的很完善。只要满足其中两个条件,就能解锁大部分的游戏系统。
    身份证明——解锁系统工具栏
    外貌——解锁个人面板
    他人评价——解锁玩家功能栏
    最好的出生条件当然是在文明城市里,但相对来说就不太方便打怪升级和组团冒险。
    因此大多数玩家会选择相对晚一点解锁系统,也要出生在一个靠近野外,适合出城打架的环境。比如乡村、佣兵团、流浪者聚集地、军营之类。
    李

002.游戏厂商为了防止玩家沉迷,于是选择不让玩家下线,很合理吧(4/7)
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