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联盟:开局暴打可汗

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第十一章 白给的系统?
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决赛使用的三个英雄。”
    怪不得...
    “那如何提高这些能力和英雄熟练度呢?”林灿宇不解的问道。
    “宿主可自行查看任务系统。”
    林灿宇直接打开任务系统,上面分为阶段任务和总任务。
    总任务暂时只有一个:夺得2019洲际系列赛亚洲对抗赛的胜利
    任务完成奖励为10点属性点(属性点是用来提升各项能力的),开启抽奖系统和系统商城(属性点可以在抽奖系统和商城中使用)。
    失败惩罚为扣除100RMB。
    “就这?不过为什么是RMB,我现在在LCK啊!”
    林灿宇恨不得仰天大笑,这惩罚,跟玩一样。
    “宿主请不要误会,本系统是对宿主而言是完全无害的,小小的惩罚也是为了激励宿主逐渐进步。至于惩罚,如果宿主失败,系统将会自动根据当时的汇率扣除惩罚金额”
    好不容易重活一世,林灿宇当然不会就此满足,他可是立志要成为LOL上单永远的神的男人。
    再看向阶段任务。
    只有两个...
    阶段任务一:常规赛之王
    任务介绍:每赢得一场常规赛的小场胜利奖励1属性点,失败则扣除1元RMB。
    阶段任务二:英雄掌控者
    任务介绍:每使用一个英雄在韩服RANK中获得胜利后,该英雄的熟练度将会提升一点。
    看到这里的林灿宇直接就笑出声来,使得周围的闭目休息的众人都看了过来。
    “抱歉各位,刚有个朋友给我发了一个笑话。”林灿宇赶忙道歉道。


第十一章 白给的系统?(3/6)
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