系列的攻击技能,每一个都是酷炫无比,又带着威力效果。
与其他技能出现在一起的情况下,直接掩盖了其他技能的光芒。
尤其是【混沌之刻】,简直如同一个小幻境,小世界的展开,将几十米范围内的场景都囊括了进去,进行着毁灭的打击,甚至是主世界里面,少数能对狄瑞吉进行压制的一类技能,虽然压制的时间仅仅有着一两秒的时间。
一套接一套,死了继续来。
只是半个小时的时间,至多6%的血量掉落,这个结果完全无法让玩家们满意。
半小时掉落这一点,一小时掉落12%,这样算下来,七个小时绝对完成不了。
更不用说,似乎有消息传来,集结挑战的伤害,在使徒狄瑞吉血量掉落到30%以下后,将彻底失效,不再转移给主世界里的使徒!
“不用慌,现在才下午5点,等到晚上,玩家会多起来的。”
“技能没威力效果太难受了,面对那种抵挡伤害的护盾,完全没有办法。”
“直接先打啊!你们在主世界的玩家破盾,我们集结挑战里的玩家一轮输出,血量掉落很明显的,先打到30%以下再说啊!”
“你们在集结挑战里的停手啊,等我们破盾,等大佬压制住,再动手不行?”
死掉的玩家在论坛里开始了泉水指挥,各种商讨战术的帖子不断涌现,真正由玩家群体独自对抗的第一个使徒,带来的是巨大的热度。
全服的玩家,在此刻都是联合了起来,弱小的,在集结挑战的独立场景中输出,强大的,直接在主世界硬刚。
不过随着时间推移,难度被了解,放弃了在主世
第五百零七章 细思极恐的规则,决战主世界(8/9)