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我是双开大佬

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第六十一章 暴击率出现!
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副本满暴击是主C必备,暴击对于伤害的很大,尤其在技能CD随着等级提升变得很长之后。
    随着轻甲精通的掌握,徐流的力量达到了恐怖的80点,血量1170,攻击力228!
    “光明复写下的三段斩,一击如果触发暴击,触发佩鲁斯触发剜心戒子,可以打出多少伤害?”
    徐流初步估计了一下,被自己吓了一跳,是1300多的伤害,这可是仅仅一段攻击!
    即便不触发暴击,仅仅触发剜心戒子,光明复写下的三段斩打完也有着2500左右的伤害。
    如果再算上奶爸……
    “这是我最高的爆发手段,我的攻速又加多,还可以继续开发!也许在剜心戒子的2秒出血时间内也能穿插普攻。”
    “暴击,伤害增加,暴击伤害增加,属性强化,技能伤害增加……”
    这些都是可以进行叠加的,而且各项百分比按乘法来计算,可以想象玩家之间的差距可以有多大。
    打个最简单的比喻,就好像二的五次方和三的五次方的区别,差距将难以想象!
    普通玩家每项提升就是那个二,而顶尖者就是那个三,数个次方后,最后的差距可能达到数十倍甚至更高!因为伤害的提升并不仅仅来源于这五项。
    甚至还有技能等级,奶爸buff,嗑药水,换装,英雄技能等一系列属性……
    当然,数据不一定有徐流比喻得这么夸张,但差距将有天壤之别是真,毕竟每一分的提升都来自于最顶尖的砸钱!来自于砸时间!来自于抢任务!来自于抢首通!
    有个主播曾经说过一句名言——我氪了几千万r没日没夜地肝装备

第六十一章 暴击率出现!(4/5)
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