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第三十章 优势与劣势
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    ?“这个小镇被神明所厌弃,降下灾厄和诅咒,亵渎神明之人都变成了怪物……”
    守夜人老巫婆还在那儿念叨着程序设定的废话,颇有些语言控制中枢失控暴走的意思,白劾却没有继续搭理他的意思,而是自顾自审视起了所谓的“教会”,虽然冠有这么个一听就是重要剧情发生地的名字,然而眼前的建筑并非常见的基督建筑风格,也和伊斯兰教的建筑模式大相径庭,在一般人眼中看来,大概丫根本就没有半点教会的样子。
    不过游戏设定这种东西,一向是制作方说什么,玩家就只能信什么,凉宫说这里是教会,那这里就是教会好了,尽管白劾始终都觉得它更像是《寂静岭:归乡》中的市政厅,不过太纠结名称问题的话,未免有些太因小失大了。
    ——话说,要是杀了这个神神秘秘的守夜人老巫婆,会不会直接爆出一枚圣珠呢?
    平常玩儿电子游戏的时候,这种坑爹任务白劾真心没少碰见过,顺着NPC的指引来回杀了一大堆怪物BOSS,就为了追求传说中的XXX,结果剧情走到尽头发现这玩意儿就在NPC身上,而且试验后也证明玩家只要有能力强吃NPC,不做那些任务也能爆出任务物品,虽然老巫婆有说过守夜人是杀不死的,但他可没真就傻到去相信了。
    尝试一下这个诱人的建议貌似也没什么不好啊,就算守夜人真的杀不死,事后被老巫婆追究也可以说是手滑嘛!
    再三思量之后,白劾还是暂且按下了怒坑队友一把的冲动,至少在找到其它指引NPC之前,这个一直在说废话的老巫婆还是有用处的,杀她一个撑死得到一颗圣珠,留下她指不定能把七颗全部包圆儿,傻子都

第三十章 优势与劣势(1/4)
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