们分了!
当然由于陷阱本身所存在的bug,经验仅仅只是百分之三十而已,强大的技能,系统是不会打破平衡的,虽然仅仅是如此,但是在那一瞬间,也就是说铁血帮制造出了超五十级的玩家,等级榜上更是瞬间变样,这简直就是他喵的扯淡!
怪物攻城是双面刃,因为一个怪物的经验是平时的一倍,而他们死亡也的经验也会掉的更加严重,这也是系统攻城开始时他们才知道的,这游戏资料真是坑爹!
当浴血而出的怪物们冲满了怒火的杀向了城门之时,佣兵团和工会的玩家们露出了兴奋的神色,这种情况下的怪物不停的失血,这简直就是给他们送经验的!
每个城门的数万佣兵杀向那仅剩下的怪物之时,佣兵们充满了狂妄的笑声,经验不断的飞升,等级不断的飞涨,金币不断的掉下,装备不断的跌落,让周围的成员羡慕不已,但是他们知道,这仅仅只是开始而已!
而且,对佣兵团来说,这是一件痛苦的事情,因为这一场战争中所有的一切都是记录的,哪怕是他们拿了多少金币,他们与铁血的协议也是如此,怪物所掉落的装备和金币即使会分配给他们,那也是根据怪物攻城结束后按照每个人的杀怪数量来决定的。
是的,杀怪的数量,每个人都有一个计数器,这也是游戏人性化的设置,只有在大型帮派中才会有的,这也杜绝了酱油党的存在!
真正的战场是只有靠实力说话的,所以佣兵团们开始疯狂的杀戮,一个怪物,二个怪物,他们不断的默数,不断的挥舞着武器,第一批在毫无损伤的情况下竟然获得了完胜?
不得不说,铁铮的确是打仗的将军!这些都是
第三百六十五章—怪物攻城战初(5/6)