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网游:我开局就满级了

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第25章 转职
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出现的话,那玩家根本打不起来,直接比数据就完事儿了,这肯定是不合理的。
    而现在就不同了,能不能打赢并不只看表面数据,还需要揣度这份隐藏数据。
    这才是玩家斗智斗勇的时候。
    ……
    ……
    “这个新出现的面板,怎么有些看不懂?”
    转职完毕的洛川打量着新的面板,对隐藏属性中的某几项感到迷惑。
    他本来想转战士这种近战类职业,也因此没对射手这个职业做过什么调查,就对那两项新出现的射程和攻击间隔表示懵逼。
    是的,战士职业的隐藏面板里是没有射程和攻击间隔这两项的。
    毕竟近战职业要啥射程啊,攻击间隔也不需要,撸起袖子开干就完了。
    “还是去查查吧。”
    为了搞清楚这两项属性都是啥意思,洛川干脆去官网查了查。
    射程这个很好理解,就是射击有效距离的意思,超出这个距离的远程攻击将停止飞行并不造成伤害。
    以射手来说,那就是能量箭矢直接消失了,法师的话则是法球消失。
    这个限制对法师来说是硬伤,对射手而言倒是有一定解决办法。
    只要使用非能量箭矢,那即便超出攻击距离也一样可以继续飞行,只是造成的伤害会降低而且没有准头。
    能不能射中人都是随缘。
    而增加射程的办法也很简单,增加相应的属性就好了。
    影响射手射程的是力量,法师的则是精力,当然牧师也一样是精力。
    对比之下射手这个职业其实有点吃亏,毕竟力量不是射手的主属性,

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